Les Élémenloups
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 ► Rangs des Clans + Rangs exclusifs

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Shady
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PUF : Kindo973 - Thaismorel - Laki
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MessageSujet: ► Rangs des Clans + Rangs exclusifs   13/11/2011, 15:18

    » Rangs des clans
    Les clans du forum sont divisés selon une hiérarchie précise. La hiérarchie comporte plusieurs rangs qui sont occupés par un certain nombre de loups. Ici sont listés les rangs que vous pouvez occuper ; choisissez en plusieurs au cas où il n'y aurait plus de place pour un certain !


► Alpha ; Cela peut-être un alpha ou un couple d'alpha. Lorsqu'il est seul, c'est un simple loup ; lorsqu'ils sont deux, c'est un couple de loups. Il est nécessaire d'en avoir au moins un pour le bien du clan. C'est lui qui prend toutes les décisions importantes du clan, qui décident quand ils vont en guerre et qui s'occupent des cérémonies. C'est le chef du clan ! En général, ce titre se transmet de lignée en lignée et est une lignée de noble. ( voir plus bas )

► Bêta ; Les bêtas se retrouvent au nombre de 2 par clan. Cela peut-être des loups qui ne se connaissent pas ou un couple. Ils aident l'alpha dans ses tâches et se sont généralement eux qui portent les informations importantes aux loups plus éloignés du clan ( des loups qui vivent plus loin ou qui préfèrent ne pas assister aux cérémonies ou réunions ).

► Guerriers ; Il y en a plusieurs dans chaque armée. C'est eux qui partent en guerre lorsqu'il y en a et qui règlent les différends du clan. Ils sont généralement des mâles, mais des femelles peuvent aussi les rejoindre. Ils ont d'habitude une forte carrure et une grande force physique.

► Chef d'armée ; Il y en a un par armée. C'est lui qui dirige l'armée lors des guerres et qui choisis l'endroit où camper. Ils ont pour la plupart un bon caractère et savent bien diriger leurs troupes ( leader ).

► Médecins ; Parfois appelés guérisseurs, il y en a plusieurs types. Il y a ceux qui accompagnent les troupes guerrières pour les soigner sur le champ de bataille, ceux qui restent chez eux et qui logent des loups blessés dans leur tanière pour leur offrir leurs soins sans avoir à se déplacer, ou encore ceux qui vont chez les blessés pour leur donner des soins à domicile... Une chose est sûre, ils s'y connaissent parfaitement en remèdes et plantes médicinales et savent guérir presque n'importe quelle maladie, à part la mort, bien évidemment.

► Nourrices ; Les nourrices sont des louves ( obligatoirement ) au caractère plutôt maternel. Elles aident les mères qui auraient de la difficulté à s'occuper de leurs louveteaux à en prendre soin et souvent, logent chez elles les petits orphelins. Elles s'occupent des petits, aident les louve à mettre bas et les conseille à propos de leur famille. Elles servent même parfois de psychologues pour apaiser les tensions.

► Omégas ; Ces loups sont les souffre-douleurs du clan. Ils se font souvent taper dessus puisqu'ils sont trop faibles pour occuper une autre fonction que celle d'oméga. Ces loups ne sont pas respectés et vivent souvent très éloigné du lieu principal de réunion du clan. Ils vivent dans la peur, puisque que aussitôt qu'ils mettent le nez dehors, il y a toujours quelqu'un pour leur jouer un mauvais tour... Mais ils ne sont pas nécessairement méchant, et certains d'entre eux sont extrêmement puissants, juste très paresseux...

► Nobles ; Il est très difficile d'entrer dans la noblesse. En fait, c'est presque impossible. En général, la noblesse se transmet par la lignée. Il existe peu de grandes lignées de nobles. Mais une lignée peut entrer dans la noblesse, en faisant des actes courageux, par exemple. Ces loups sont respectés, respectueux et polis. Ils aident souvent l'alpha dans ses décisions puisque ce dernier s'en remet souvent à eux. Certains en profite beaucoup, d'autres sont sages et honnêtes...

► Louveteaux ; Ce rang est celui des loups en bas de 2 ans. À partir de cet âge, le loup devient assez mature pour servir son clan en occupant l'un des rangs nommés dans cette page.

► Sentinelles ; Les sentinelles vivent aux frontières des terres du clan et protègent ces dernières contre les envahisseurs. Elles sont, contrairement à ce que l'on pense, très utiles au bon fonctionnement du clan, puisqu'elles avertissent les guerriers en cas d'invasion pour les préparer à la bataille, éventuellement.

► Gardien ; Les gardiens s'occupent de patrouiller à travers le clan pour s'assurer de garder l'ordre. Ils sont en quelque sorte les ' médiateurs ' de la meute ; ils s'occupent que tout aille bien. Si une bagarre éclate, ils s'en mêlent et calment le jeu pour que tout revienne au calme.

► Assassin ; Ces loups ne sont pas des sanguinaires cruels et sadiques comme leur réputation le dit ; ils ne tuent pas n'importe qui, non. Lorsque les Alphas sont au courant d'une intrusion ennemie ou de la présence d'espions en leurs terres, les Assassins sont les loups chargés d'aller les éliminer afin de conserver la paix dans le clan.

► Espion ; Les espions sont les loups qui occupent l'une des fonctions les plus dangereuses dans un clan ; en effet, en s'introduisant dans les territoires ennemis, ils risquent fort de se faire tuer par les assassins. Toutefois, ils sont bien formés pour ne pas se faire remarquer. Ils doivent rapporter des informations aux alphas concernant la situation de certaines meutes, à leur demande.

► Messager ; Les messagers sont des loups qui ont une très bonne endurance et vitesse à la course ; ils passent les messages d'une meute à l'autre. Malgré que l'on peut penser que leur fonction est dangereuse et qu'en se déplaçant en territoire ennemi comme ça, ils risquent la mort, ce n'est pas le cas : ils sont extrêmement respectés, que ce soit par les ennemis comme par les alliés, car ils permettent la communication efficace entre les clans.

► Conteur d'histoires ; Ces loups sont là que pour le divertissement de la meute ou pour transmettre les légendes et les contes : ils racontent des histoires dans leur meute pour divertir les petits louveteaux, chantent des berceuses pour les endormir et animent les soirées et les cérémonies.

► Chasseur ; Les chasseurs, souvent en dehors de leurs territoires pour trouver de la nourriture, rapportent à manger pour toute la meute. Ils chassent leurs proies avec une vitesse telle qu'on ne le voit presque pas bouger. Ils font partie de la meute, mais leurs départs fréquents les rendent presque indépendants ; ils ont souvent de la difficulté à fonder une famille et un foyer stable.

► Un rang pour les solitaires ?
Oui, les solitaires peuvent aussi avoir un rang ! En fait, il en existe deux. Il y a bien évidemment le fameux Solitaire errant comme on le connaît, mais aussi le mercenaire. Ce dernier est un loup sans clan qui sert quiconque aurait besoin de lui en échange de nourriture, d'un abris, d'information ou quoique ce soit d'autre qui pourrait l'intéresser. Ils sont en général sournois et malhonnêtes, et servent des traîtres cachés et d'autres êtres perfides. Ils n'agissent dans le fond que pour eux même et leur récompense.

    » Rangs Exclusifs
    Les rangs exclusifs sont des rangs qui sortent de la norme ; ces rangs demandent principalement plus d'entretien que des rangs faisant partit de la norme. Ces rangs, ne peuvent être occupés par qu'un seul personnage dans le clan. Une fois que celui ci est pris plus personne ne peut y accéder.


    ► Clan du Métal ;
    ~ Ingénieur ; PRIS


    ► Clan de l'Eau ;
    ~ Alchimiste ; LIBRE


    ► Clan de la Terre;
    ~ Alchimiste ; PRIS
    ~ Cultivateur ; PRIS


    ► Clan de l'Air ;
    ~ Météorologue ; LIBRE


    ► Clan de la Mort ;
    ~ Bourreau ; LIBRE
    ~ Croque-Mort ; LIBRE


Des idées ? Les proposer ici.

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So Bad
So Good that I'm so Bad
Garantee I'll be the greatest thing you ever had
'Cause you ain't never met nobody like me


Eminem - So bad.
♠ Blade :
 
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